Bodycount apostará por la diversión, no por el realismo

En el diario The Guardian podemos leer unas interesantes declaraciones, de esas que no dejan indiferente a nadie. Su autor ha sido Stuart Black, el creador de Black (PS2) que actualmente está inmerso en su nuevo juego, Bodycount, con el que tiene las ideas bastante claras: «Si el realismo no ayuda a hacer el juego más divertido, que le jodan».

También quiso dedicar unas palabras a la compañía en la que ahora trabaja:

«Conozco a Codemasters de toda la vida, pero nunca he trabajado para ellos. Vinieron a mi agencia y me dije ‘¿qué demonios?'», comentó. «Y así es como terminé ahí. He quedado muy impresionado con la actitud hacia el desarrollo. Me estoy sintiendo en el lugar perfecto para la libertad creativa, con la posibilidad de desarrollar algo que de verdad quiero hacer».

Bodycount aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, aunque se espera para 2011.

Vía | 3DJuegos

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

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