Continúan los comentarios relacionados con la nueva etapa de Bungie, que todo apunta a que será multiplataforma. Ahora con total libertad, la compañía desarrolladora de Halo se siente en una posición privilegiada para realizar algo tremendamente ambicioso y mantienen unas expectativas muy altas.
Joe Staten, el director de diseño, ha dicho que la intención es crear un nuevo universo aún más grande que el de Halo. Con esto podemos esperar una nueva saga. Quieren empezar desde cero con fuertes cimientos, en base a lo que han aprendido todos estos años de éxitos continuos: «Nos encontramos en una posición muy fuerte, y creo que tenemos muchos grandes planes. Ésta es una oportunidad para nosotros con la que intentar conseguirlo todo de nuevo, pero esta vez más grande y mejor.»
Como comentan en Gamasutra, página donde Staten ha ofrecido la entrevista, Halo se creó como juego de lanzamiento en una nueva consola, y los resultados superaron ampliamente sus expectativas. Anteriormente el juego había sido ideado para PC y Mac, pero cuando Microsoft vio el material del juego decidió comprar la compañía y convertirlos en el adalid para llevar a buen puerto la futura Xbox.
Ahora Bungie tiene granes esperanzas puestas en lo que puede crear con una franquicia ideada a gran escala: «Nuestra idea no era llegar a un acuerdo para lanzar un juego. Realmente es un acuerdo para una cooperación de larga duración, para crear cualquier experiencia de juego que tenga sentido en este nuevo universo.»
Staten concluye con lo siguiente: «Si miramos diez años atrás, sólo deseamos que hubiéramos tenido este tipo de previsión. En ese momento estábamos aterrorizados por lanzar un título para el lanzamiento de una nueva plataforma. Para ser honesto, no estábamos pensando mucho más allá de eso. Pero ahora estámos en una posición radicalmente diferente. Como alguien que formó parte del equipo que lanzó el primer Halo, estoy realmente emocionado.»
Vía | Gamasutra
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