Y es que mucha gente está descontenta con el hecho de que LittleBigPlanet 2 se venda como un juego en formato físico, en vez de hacerlo mediante PlayStation Store como contenido descargable.
Así que ante este malestar general, Media Molecule se ha pronunciado al respecto:
«Hay dos razones para ello», explicó Alex Evans. «Todo se debe a hacer que el juego sea retrocompatible con los mapas del original, lo que es algo grande y épico a nivel tecnológico (…). Si quieres incluir diez adiciones de golpe y tener una historia que traiga todas consigo en diferentes combinaciones, el vender el juego en versión retail era la única manera de conseguirlo».
«Creo que el Blu-ray sigue siendo la mejor forma de acercarse a una audiencia más grande. El DLC, de alguna manera, es como predicar entre los convertidos. Es para gente que quiere hacer evolucionar sus experiencias de juego».
«LittleBigPlanet 2 va a suponer el punto de entrada para mucha gente, y los que ya tengan el primer LittleBigPlanet conseguirán todos los bonus, podrán mantener todo su material y no perder nada».
Qué, ¿os ha convencido la explicación?
Vía | 3DJuegos
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