
Uno de los principales alicientes de LittleBigPlanet 2, además de su nuevo y ambicioso editor, es la compatibilidad con los niveles creados en el primer LittleBigPlanet. Todos los usuarios de PlayStation 3 interesados en el juego han mostrado su entusiasmo ante este dato, pero como casi siempre, hay algunas cosas que matizar.
Alex Evans, miembro de Media Molecule, ha comentado que si bien están intentando que la compatibilidad de los niveles sea completa en LittleBigPlanet 2, puede que no consigan el 100% por tratarse de un muy difícil trabajo, más aún con la cantidad de elementos que han utilizado los usuarios. En sus propias palabras: «Espero que lo consigamos, pero es un trabajo realmente duro. Hay millones de niveles que controlar y podríamos no conseguirlo con todos los elementos que la gente ha utilizado»
Vía | 3DJuegos
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