Como sabréis, antes de que un nuevo desarrollo llegue a su resultado final pasan miles de ideas por las mentes de sus creadores, sobre todo al principio. De hecho, se han dado muchos casos en los que cambian por completo; de cómo iba a ser al principio a cómo acaba siendo puede haber una diferencia de diseño y planificación tan grande que incluso parecen dos juegos distintos.
En el caso que nos ocupa, se ha publicado un curioso vídeo de Insomniac Games en el que se puede ver cómo iba a ser Resistance al principio, con unos escenarios y enemigos que, en el juego que todos conocemos, no existen por ningún sitio.
Lo más interesante son los dos primeros minutos, que muestran el aspecto que tenía en 2004.
¿Os hubiera gustado más así? ¿O preferís el Resistance que todos conocemos?
Un comentario ¡Hurra!
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