Move es más preciso que Kinect, según BBC

El E3 ya está aquí y a partir de ahora viene la ráfaga de noticias, declaraciones, sorpresas, decepciones y cosas varias que vienen unidas a este tipo de eventos. El pistoletazo lo dio Microsoft durante esta madrugada con un evento especial y dedicado exclusivamente para lo que hasta ahora conocíamos como Project Natal y que finalmente se llamará Kinect.

Muchas declaraciones se han hecho ya, pero una especialmente interesante.

Rory Cellan-Jones, de la BBC, ha podido probar ambos dispositivos, después de que hoy le dejaran jugar durante media hora en la presentación del nuevo accesorio de Microsoft. En primer lugar ha dicho que debido a la falta de un mando, puede suponer un gran atractivo a la hora de entrar a jugar con Natal/Kinect. El jugador está libre de cargas y es una experiencia muy física, totalmente controlada por tu propio cuerpo.

Pero continuando con esto, ha dicho que no ha terminado totalmente convencido. Aunque Move necesite de un mando, el resultado por ahora le ha resultado más preciso, algo que podría convencer a los hardcore gamers en detrimento de Kinect. En los juegos familiares la precisión no es tan importante, pero en posibles proyectos más serios, como un shooter en primera persona, el retardo o la falta de precisión podrían empeorar la experiencia de juego.

Ya veremos qué ocurre, pero yo tengo unas ganas inmensas de ver ambos accesorios en condiciones y a la espera de que no se queden en simples demostraciones para juegos familiares. Que haya variedad, por favor.

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