Entrevista a Hiromichi Tanaka (FF XIV)

En el ya pasado E3, el blog oficial de PlayStation entrevistó a Hiromichi Tanaka, senior vice president de desarrollo de software de Square Enix, quien respondió a varias preguntas interesantes sobre Final Fantasy XIV, como por ejemplo que no habrán diferencias entre las versiones del juego de PC y PS3 o que están estudiando la posibilidad de hacerlo compatible con PlayStation Move.

Os dejo con la entrevista completa tras el salto.

¿Cómo afrontas el desafío de desarrollar el primer MMO para PlayStation 3?

Tuvimos la misma sensación y experiencia cuando abordamos el desarrollo de Final Fantasy XI, que fue el primer MMO para PlayStation 2 [Solo en Japón]. Así que esto surgió como algo natural para nosotros y nos ayudó el hecho de tener la tecnología en mente desde el principio.

¿Cómo pretendéis captar a los jugadores que no están acostumbrados a la dinámica de un MMO y que esperán conseguir gratificaciones más instantáneas en los juegos?

Final Fantasy XIV está diseñado como un cruce entre plataformas, no hay diferencia entre la versión para PC y la versión para PS3. Creemos que los anteriores intentos de traer los juegos MMO a las consolas no han tenido éxito debido a que se centraban demasiado en adaptar su estilo para complacer al público pero perdían la esencia de lo que son los MMO. Independientemente de la plataforma, estamos trabajando en un MMO real con Final Fantasy XIV.

¿Habéis cooperado con Sony Computer Entertainment para llevar un MMO a PS3?

Sony Computer Entertainment nos ha ayudado mucho, particularmente con datos técnicos cuando nos encontrabamos en el proceso de programación del desarrollo. También hemos mantenido conversaciones acerca de la posibilidades de PlayStation Network e integraremos compatibilidad con trofeos y otras funciones.

¿Qué opinas del mando de movimiento PlayStation Move?

Por desgracia no hemos tenido la oportunidad de probarlo todavía, pero hemos oido cosas muy interesantes de él y nos gustaría echarle un ojo e incluso ver en que medida podemos apoyarlo con Final Fantasy XIV. De momento no hay planes al respecto.

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

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