David Cage, creador de Quantic Dream y de juegos como Fahrenheit o Heavy Rain, ha dicho que se encuentran trabajando en dos nuevos proyectos. Después de la mala noticia que fue la cancelación del DLC de Heavy Rain por presiones de Sony, la compañía de Cage se ha embarcado en la investigación de nuevos sistemas para presentarnos historias tan interesantes y dramáticas como la de Heavy Rain.
«Después del éxito de Heavy Rain, continuamos explorando cuan lejos podemos llegar con el drama interactivo, trabajando en las emociones y en las historias interactivas para un público maduro, pero con un guión y enfoque distintos.»
También ha comentado que después de terminar Heavy Rain siguen con muchas ganas de hacer nuevos juegos: «A menudo, cuando terminas un juego del tamaño de Heavy Rain, es difícil mantenerse excitado ante una nueva idea. En este momento no es el caso de Quantic Dream, puesto que todo el equipo permanece entusiasmado ante estos dos nuevos proyectos.»
Para terminar deja esta frase: «En Quantic Dream seguimos investigando nuevas formas de jugar.»
Heavy Rain es un gran ejemplo de eso, ya que aunque utiliza elementos ya conocidos, como los QTE, los expone de una forma muy novedosa. Personalmente, me parece una de las sorpresas de la generación, aunque he de reconocer que antes de jugarlo lo miraba con mucho escepticismo.
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