Lo nuevo de Irrational Games tiene nombre: BioShock Infinite

Adiós Rapture. Hola Columbia. Olvidaos de sobrevivir en el fondo marino. La ciudad, el proyecto más bien de ciudad sumergida es historia. ¿O será? Porque el nuevo juego de la saga (¿podremos llamarla así?) BioShock transcurrirá en 1912, casi cincuenta años antes que el primer juego, por lo que todo apunta a que funcionará como precuela a éste. Ya nos avisaron hace un mes, más o menos, nombrando a la nueva entrega como Proyecto Icarus. Pero lo que nadie se podría imaginar era en torno a qué giraría este dichoso proyecto. ¿Queréis saber más?

BioShock Infinite será distinto a los otros dos juegos. Como decía, se abandonará el fondo del mar, la ciudad perdida de Rapture para pasar al otro lado, a la superficie. Pero una superficie de altura. Columbia se suspenderá entre las nubes con aspecto de ciudad volante que vaga de un lado a otro mostrándose como el progreso, el avance. Y es que esta vez la urbe experimental no será algo secreto, como sucedía con la otra, sino que visita otros países mostrando, como dice el propio Levine, la política y el imperialismo estadounidense. Nos encontraremos ante una ambientación mucho más luminosa y vistosa que en el primer BioShock, por ejemplo, donde nos topábamos con multitud de rincones oscuros que muchas veces deseábamos evitar.

¿Y a quién manejaremos? Como podréis ver en el vídeo de más abajo, nuestro protagonista será un varón, Booker DeWitt, agente del cuerpo nacional de detectives de EE.UU. La misión de éste no será otra que internarse en Columbia, perdida en uno de sus viajes por causas bastante siniestras y que seguramente acabaremos averiguando, para rescatar a una mujer cuyo nombre es Elizabeth. DeWitt no tendrá problemas para dar con ella, pero sí para poder seguir adelante una vez la encuentre. Y es que la mujer posee unos formidables poderes telepáticos, siendo además una pieza fundamental en el declive de la formidable legión de edificios volantes. Los dos deberán cooperar para huir cuanto antes de la insana ciudad luchando por sobrevivir.

Acción dentro y fuera de los edificios, al borde de caer a miles de metros o bien seguros dentro de las edificaciones. Nuevas armas (al parecer se añadirá un rifle de francotirador), nuevas situaciones de lucha, nuevas habilidades y poderes así como modificaciones en los plásmidos.

Todo esto lo podréis ver en el tráiler que han colgado en su web y que os dejamos a continuación seguido por algunas imágenes para ilustrar la nueva ubicación. Y como todo no iban a ser buenas noticias he de deciros que su lanzamiento está previsto para 2012. Ahora sí, disfrutad del vídeo:



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