Oddworld: Stranger’s Wrath lucirá como nunca en PS3

Por lo menos su protagonista, aunque es de suponer que las mejoras vayan más allá y también sean visibles en los escenarios, efectos, etc. Bueno, el caso es que su desarrolladora ha publicado unas imágenes en las que muestran a Stranger en tres «ambientes» distintos: su diseño en su versión de Xbox (3.000 polígonos), cómo se verá en PS3 (20.000 polígonos) y su aspectos en las secuencias CGI (529.000 polígonos).

Os recomiendo abrir las tres imágenes en pestañas diferentes de vuestro navegador e ir cambiando de una a otra, así veréis mejor las diferencias (aunque se ven a simple vista, pero bueno).

Cómo avanza la tecnología, ¿eh?

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

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