Trinity: Souls of Zill O’ll se pondrá a la venta en Europa el 11 de febrero de 2011, el RPG de acción exclusivo de PS3 desarrollado por Tecmo Koei.
Koch Media, la encargada de distribuirlo en nuestro país, nos ha remitido una nota de prensa plagada de nueva información, con el argumento, la características, la descripción de los tres protagonistas y la carátula final de Trinity: Souls of Zill O’ll. Lo podéis ver todo tras el salto.
- Argumento
Un rey morirá a manos de su propio hijo, según reza la profecía del Canciller Zofor. El Rey Balor teme esto por encima de todo… Según el mito, el continente de Vyashion así como el mundo físico ha sido creado por un Dios llamado Notoon. Aunque los habitantes del continente adoraban de forma universal a Notoon, su fe compartida no fue suficiente para mantener la unidad. Las múltiples razas de Vyashion, desde los humanos pasando por los elfos y vampiros han mantenido una paz difícil de mantener entre todas ellas. La fuente de tensión proviene del Rey Balor y el Imperio Dyneskal.
- Características
Unidos por la fe, los tres aventureros de tu aventura deben trabajar juntos para explorar los vastos terrenos de Vyashion, mazmorras y ciudades, coleccionar elementos, sobrevivir a los encuentros con bestias mitológicas para vencer al malvado Rey Balor.
Un innovador sistema por equipos te permitirá alternar con cada uno de los tres personajes: un guerrero, un mago/espadachín y un asesino. Las habilidades mágicas y los ataques físicos pueden ser utilizados en conjunto para desencadenar ataques combos.
Entornos completamente interactivos. Descubre nuevos caminos por medio de la destrucción de objetos, congelando e incendiando los entornos por medio de los hechizos.
La historia del juego, desplegada de forma no lineal, tiene lugar antes de los acontecimientos acaecidos acontecimientos desvelados en “Zill O’ll” únicamente lanzado en Japón.
A lo largo del juego, las misiones secundarias añadirán más aventuras y profundidad a una ya de por si rica experiencia de juego.
Personajes Legendarios: juega en el papel de Areus, un joven mago espadachín, Dagda, un conocido guerrero en la lucha cuerpo a cuerpo, y Selene, una vampiresa asesina que despunta en técnicas de combate poco convencionales.
- Personajes
(pulsad en sus nombres para ver una imagen)
Un medio elfo aventurero. Se entrena como un luchador bajo la tutela de Dargin. Tras tener que sobrellevar los prejuicios hacia él toda su vida, posee una visión cínica del mundo. Cuando era un niño, juró venganza contra el Emperador Balor por haber asesinado a su padre, Lugh.
Se incorporó al ejército de Dyneskal como mercenario para encontrar una oportunidad para poder vengarse de Balor. Sin embargo, su madre y su hermano adoptado han sido hallados y ejecutados por los soldados de Dyneskal. Tras sumirse en las profundidades de la desesperación, gracias a sus camaradas y a las sabias palabras de su mentor, se reafirma en su determinación por llevar a buen puerto las cosas. La connivencia entre Areus y Nema es descubierta por Dorado, por lo que Areus se verá forzado a asesinar a su viejo amigo. El momento de enfrentarse con Balor en sus dominios de Ancient ha llegado para él.
Una mujer aventurera. Miembro de la longeva carrera Darkenith, que ha cumplido un siglo de existencia. Taciturna por defecto, raramente revela sus emociones. Tras requerir la ayuda de Areus en el Gremio de los Aventureros, se une a su grupo para llevar a cabo un desconocido propósito. Junto a Areus y Dagda se incorpora a las filas del ejército Dyneskal como mercenaria.
Se ha hecho público, su objetivo oculto de encontrar a su hermana perdida, quién había sufrido una transformación en una bestia monstruosa. Selene, junto a Areus y Dagda, tendrán éxito en su búsqueda y le prestarán ayuda.
A lo largo de sus muchas aventuras en común, Selene se convierte en una apreciada presencia para sus fieles compañeros. Aunque no lo muestra fácilmente, Selene posee una fiera lealtad hacia aquellos que se han ganado su confianza. Ha saltado a la luz el hecho de que Selene es un miembro de la red de inteligencia de la Reina Rostorl, Eris’ Jewels, y que fue encargada con la tarea de reconocer sobre el terreno el estado del vecino Imperio Dyneskal.
Un poderoso aventurero Boldan. Cae víctima de una trampa en el Bosque de Charity Springs pero acaba siendo rescatado por Areus. Viendo el potencial de desafiantes aventuras, se incorpora al grupo de Areus.
Anteriormente, fue un afamado luchador pero se vio forzado a tener que abandonar Liberdam. Se une como mercenario al ejército de Dyneskal junto a Areus y Selene.
Durante sus viajes juntos, Dagda conocerá los asombrosos pasados ocultos y secretos de sus camaradas pero acepta con elegancia todo lo que escucha. Se une a Areus en su desesperada aventura hacia el corazón de los dominios de Balor.
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