L.A. Noire tendrá más de 50 horas de diálogos

Brendan McNamara, del estudio Team Bondi, ha desvelado que L.A. Noire contará con más de 50 horas de diálogos en total, algo que no sorprende mucho (o sí) si tenemos en cuenta que hace tiempo se dijo que su guión sería de unas dos mil páginas. Sin embargo, esto no quiere decir que vayamos a ver todas ellas en una única partida, ya que éstas pueden completarse de muchas formas diferentes. Al estilo Heavy Rain, vaya.

Brendan McNamara ha declarado lo siguiente:

«Hemos capturado más de 50 horas de diálogo en total, todo usando MotionScan. Es lo equivalente a dos temporadas de una serie de TV. Cada caso de los que componen el videojuego tiene sus propios giros y cambios, dependiendo de nuestras decisiones, llevándonos por diferentes caminos a la hora de resolverlo y dándonos razones para volver atrás y rejugar el videojuego al completo.»

Para que luego digan de MGS 4… Eh, pero que conste que yo no me quejo.

Vía | 3DJuegos

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

  1. Pingback: Bitacoras.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies