Codemasters explica por qué DiRT 3 no incluirá tecnología 3D

A la pregunta de si DiRT 3 sería compatible con la tecnología 3D, el señor Chris Coleman, jefe de desarrollo, respondió que no, que no lo será, por una razón muy sencilla:

«Para nosotros, el 3D no era de ayuda como puede ser en otros juegos como MotorStorm [Apocalypse], donde todo el entorno está cambiando a tu paso, hay cosas cayendo y muchos efectos en pantalla. Éste es un ejemplo de una mejor experiencia [gracias al 3D]. Para nosotros, que siempre estás conduciendo en el centro de la pantalla no es útil. Terminaríamos ofreciendo un efecto 3D con ‘efecto túnel’ que podría fácilmente provocar náuseas tras una o dos horas de juego.»

DiRT 3 se pondrá a la venta el 24 de mayo.

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies