¿Un Killzone 2 sobre raíles? Llegó a existir

Guerrilla Games estuvo a punto de lanzar al mercado un «remake» de Killzone 2, aunque en esa ocasión creado para ser jugado sobre raíles (tipo Dead Space Extraction o Time Crisis 4) y -cómo no- haciendo uso de PlayStation Move. Por desgracia (a mí me hubiera gustado), finalmente decidieron cancelarlo.

Tommy de Roos, de Guerrilla, ha declarado lo siguiente en una entrevista:

«Cuando recibimos los primero prototipos de Move, no teníamos ninguna idea acerca de cómo añadir el dispositivo a Killzone. Siendo un estudio first-party de Sony, teníamos poca experiencia en esa área excepto por unos pequeños experimentos que habíamos hecho con el mando SixAxis.»

«Ésta era una oportunidad de hacer un juego más accesible a los jugadores que habían tenido problemas jugando al título con un mando estándar y de dar a los fans de la franquicia un pequeño extra con el que jugar.»

«Una de las primeras ideas fue crear una versión sobre raíles de Killzone 2. Pero cuando nos dimos cuenta del trabajo que supondría porque había que volver a scriptar todos los encuentros con enemigos, decidimos cancelarlo.»

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

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