Bulletstorm pudo tener un modo cooperativo para el modo campaña del juego pero parece que la cosa se vino abajo, como comenta Cliff Bleszinski, director de diseño de Epic Games.«En primer lugar, hay que decir que el modo cooperativo funcionaba, pero entonces encontramos que el juego pasó de ser una especie de puzle FPS a este simulador de esquí alpino, donde la gente comprobaba la velocidad a la que podía alcanzar la base de la montaña»- dijo Cliff Bleszinski.
«El juego entonces se vino abajo, y tuvimos que tomar la decisión de intervenir en el modo campaña con una serie de excepciones que sólo podían ser controladas por un solo jugador, como el robótico dinosaurio gigante, donde no te tienes que preocupar por el jugador 2″ – concluyó.
Bulletstorm estará a la venta el próximo día 25 de Febrero.
LivingPlayStation Blog de videojuegos para usuarios PlayStation donde encontrarás noticias, análisis y foros.

Debe estar conectado para enviar un comentario.