Ya disponible el primer parche para LittleBigPlanet 2

Ya está lista la primera actualización de LittleBigPlanet 2, algo que habréis podido comprobar los que hayáis intentado jugar. La actualización no es más que un parche que arregla varios errores, algunos menores y otros, como el polémico bug de los trajes DLC y el de no poder nadar, no tanto. En general, una actualización de muy poco tamaño que soluciona numerosos problemas que el título venía achacando desde su salida en enero.

Media Molecule sigue demostrando así que es única atendiendo a los usuarios y dándole soporte a sus títulos una vez han salido a la venta, pues el parche soluciona todos los problemas que reportaron los jugadores descontentos en los foros.

La lista completa de arreglos, traducida y en inglés, tras el salto.

En español:

* Tu Tierra -tu planeta personalizado-  ya no debería oscurecer tu cápsula al cambiar el avatar de PSN.

* Si tu cápsula estaba estropeada, perdida, bloqueada o tenía algún objeto que no debiera, se reiniciará y volverá a la normalidad.

* Ahora hay disponible una opción más accesible de la opción «Reiniciar Cápsula», que debería arreglar todos los problemas de la cápsula. Para hacerlo haremos lo siguiente:

– Pausar el juego pulsando Start.

– Ir al menú de opciones.

– Seleccionar «Perfil»

– Seleccionar «Reiniciar decoración de la cápsula.»

* Solucionado el error «Naux», por el cual tu Sackboy no podía nadar.

* Los trajes de DLC y cápsulas que hayan sido capturados de niveles de la comunidad no serán seleccionables en el pop-it.  A cualquiera que lleve un traje «ilegal» de DLC le desaparecerá tras la actualización.

* Se han llevado a cabo importantes optimizaciones para la estabilidad del juego en general.

* Hemos eliminado varios códigos malignos que estaban provocando errores y paralizaciones algo que ha mejorado también la estabilidad.

* Los globos de información (los bocadillos en los cómics, para que nos entendamos) que tengan descripciones de texto muy largas ahora aparecerán en un espacio de texto de tamaño adecuado a la longitud del mismo, que podremos desplazar arriba y abajo.

* Ahora, cuando estemos configurando una plataforma de salto en el modo crear, nos aparecerá un indicador visual que indica la longitud con la que saltaremos.

* Las pegatinas y objetos que hayamos colocado exclusivamente en el Sackboy no aparecerán en la página de objetos usados.

* ¡Las llaves de nivel de la comunidad ahora pueden ser eliminadas con el pop it!

* No podrás ver los créditos mientras los estás viendo al completar el juego.

* Ahora deberías ser capaz de entrar de nuevo en tu carro de la compra si te habías desconectado por error cuando tenías varios elementos para comprar en él.

* Los jugadores que hayan cambiado la reverberación del sonido tendrán la posibilidad de guardar los progresos cuando cambien del modo crear al modo jugar.

* Varias zonas de emisión y destrucción colocadas de manera sucesiva no deberían hacer al juego llorar en una esquina. En otras palabras, muy lento y casi injugable.

* Los objetos de sonido de LBP 1 ahora deberían importarse correctamente cuando te dan la opción de hacerlo al iniciar LittleBigPlanet 2.

* Ya no es posible acceder a enlaces de nivel de la historia de LBP 1 que habías adorado. Es decir, adiós al bug que permitía jugar a los niveles de la historia de la primera parte.

* ¡El disfraz de Clank vuelve a tener los ojos verdes!

En inglés:

Your Craft Earth should no longer obscure the pod when changing your PSN Avatar.
* If your POD was missing, blocked, broken or contained any create objects it shouldn’t have, it will now be reset to normal.
* A more accessible «Reset Pod» option is now available should your POD become broken for some reason! To access it:
o Pause the game / Press START
o Go to the Settings Menu
o Select Profile
o Select «Reset Pod Decoration»
The «Naux» glitch / corrupt Sackboy problem should now be fixed – your Sackboy will no longer be squishy and unable to swim!
* * DLC costumes and PODS that have been captured from community levels will no longer be selectable in pop-it. Anyone wearing a «glitched» DLC costume after patching will have it removed.
* Several improvements to overall game stability have been made.
* We’ve vanquished some evil code gremlins that were causing crashes and that has improved overall stability.
* Info bubbles that have long text descriptions (e.g. The sequencer) can now be scrolled in a fixed width text box.
* There is now a visual indicator showing how high a bounce pad will bounce you when tweaking it in Create mode.
* Stickers and decorations that are placed on Sackboy only will not appear in the used objects page.
* Level keys can now be deleted from Pop-it!
* You can’t watch the credits while already watching them after completing the game.
* It should now be possible to re-enter your shopping cart if you accidentally signed out when it had some items in it.
* Players will now be prompted to save the changes made to their level in Create when switching to Play Mode after having changed the Audio Reverb.
* Emitting and destroying spawn points in quick succession should no longer make the game crawl into the corner and weep.
* LBP1 sound objects should now be correctly imported when using the option to do so when booting the game.
* It is no longer possible to access level links to LBP1 Story levels that you have hearted.
* The Clank Costume has green eyes again!

Acerca de Sev

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies