[GDC 2011] El 72% de los usuarios que empiezan Heavy Rain terminan la aventura

A quienes les parezca un porcentaje bajo, todo lo contrario, es bastante elevado. Por ejemplo, Mass Effect 2 ha sido terminado por el 50% de los usuarios que lo empezaron. Es más, la media que se maneja en el sector sobre juegos empezados y terminados es del 20%-25%, es decir, sólo ese porcentaje de usuarios ven los créditos finales de los juegos.

David Cage, máximo responsable de Quantic Dream, ha declarado lo siguiente en una charla durante la GDC:

«Queríamos ofrecer interacciones variadas por una simple razón: no sé cómo contar una buena historia si mi héroe sólo puede disparar y correr. No creo que una buena historia pueda ser contada cuando esto es lo único que puedes hacer. Necesitamos encontrar formas de cambiar esto, permitir a nuestro héroe hacer lo que sea que queramos que haga. Es como darle libertad a tus personajes. Por supuesto, las consecuencias de querer cambiar todo esto es que necesitas experimentar con nuevos paradigmas. Necesitas tomar riesgos. Nosotros necesitamos inventar nuevas reglas, para ver y finalizar el producto de una forma diferente.»

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

  1. Pingback: Bitacoras.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies