No es demasiada la información que tenemos hasta ahora de Bioshock Infinite, la atrevida secuela del exitoso Bioshock que saldrá a la venta a lo largo del próximo año 2012 y que está siendo desarrollada por Irrational Games.
Lo que sí sabemos es que el título cambiará las profundidades de Rapture por las alturas vertiginosas de Columbia, una ciudad que flota a cientos de metros y que desgraciadamente ha sufrido las mismas consecuencias que su hermana submarina, que se vio sumida en el caos y en la destrucción después de años de bienestar y esplendor social.
Esperamos, pues, conocer más detalles e información acerca de esta prometedora secuela gracias al creador de la saga, Kevin Levine, al director artístico, Shawn Robertson, y al artista jefe de efectos Stephen Alexander. Los tres hablarán acerca del juego y de su original ciudad, Columbia, de la que conoceremos mucho más -proceso creativo, inspiraciones, etcétera-.
La conferencia tendrá lugar en la próxima PAX East que se celebrará en Boston este viernes día 11 de marzo, según ha anunciado 2K Games, encargada de publicar el título, y aunque en principio será tan solo una charla, no se descartan nuevos vídeos e imágenes.
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