«Ico y Shadow of the Colossus no vendieron bien porque no eran suficientemente buenos»

¿Quién creéis que ha dicho eso? No, no ha sido el analista ése tan pesado de GameTrailers (Patcher, o algo así), sino que lo ha dicho nada más y nada menos que el propio Fumito Ueda, creador de Ico y Shadow of the Colossus, considerados para muchos dos obras de arte en forma de videojuego. El líder de Team ICO ha reconocido que «no tenían lo suficiente para resultar atractivos a los usuarios«, por eso cree que ambos juegos cosecharon malas ventas. Sin embargo, es un error que espera subsanar en The Last Guardian: «Estoy haciendo un juego que sea atractivo, con la esperanza de que mucha gente lo pruebe y lo ame».

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

  1. Pingback: Bitacoras.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies