Últimamente, Fumito Ueda no deja de ser noticia. En estas últimas declaraciones habla sobre la potencia de PS3 y alcanzar su límite con The Last Guardian:
«En Ico, la forma en que se aplicaba la IA fue un desafío. En Shadow of the Colossus también lo era en la forma de subir sobre los colosos. Ahora, en The Last Guardian estamos intentando valernos de ambos aprendizajes para llevar PlayStation 3 al límite. Y aunque somos conscientes de que esto costará mucho esfuerzo, todavía tenemos mucho trabajo para perfeccionarlo.»
«En todos nuestros juegos incluyo un muro: en el primero (Ico) tenía que ver con el lenguaje, mientras que en el segundo (SotC) fue con la forma de pensar. En esta ocasión (TLG) esto va más lejos, con una criatura que no puede hablar y que tiene su propio comportamiento. Me gustaría llegar a un punto donde realmente pueda comunicar con un personaje a través de las palabras de una forma natural.»
También habló de PS3 como consola:
«Se trata de una gran plataforma con mucho que ofrecer, pero no es una cuestión de poder del sistema en sí, sino que tiene que ver más en cómo expresar las emociones de un personaje virtual.»
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