El nuevo Twisted Metal pudo haber sido un juego únicamente multijugador para PSN

Sin embargo, fue la misma Sony la que al ver el trabajo hasta la fecha realizado por Eat Sleep Play, desarrolladores del título, les propuso cambiar el carácter descargable del juego por uno en formato físico y con una historia independiente para un jugador además del multijugador tan característico de la franquicia.

Así, es el propio David Jaffe, creador de esta saga y de God of War entre otros, el que mediante una entrevista al medio británico IGN afirma que en efecto, la nueva entrega de Twisted Metal iba a ser lanzada únicamente en formato descargable y sólo con modo multijugador, algo similar a lo visto en Warhawk y SOCOM Confrontation:

«El nuevo Twisted Metal para PS3  empezó siendo un juego descargable para PSN. Fue Sony la que, al ver lo que teníamos hecho hasta el momento, nos pidió más, querían convertirlo en un juego con carácter retail, un juego en formato físico, con todo lo que eso conlleva...

El resto, detrás del salto.

«De este modo, teníamos un juego descargable para PSN que seguiría la estela de SOCOM Confrontation o Warhawk, es decir, un juego sólo multijugador con un precio aproximado de 30€. Pero Sony decía algo como: «La gente quiere historias además del multijugador, de verdad, chicos, no sois conscientes de la cantidad de fans de Twisted Fate que están deseando ver una nueva entrega. Tenéis que darnos esa historia.»

Twisted Metal tiene prevista su salida para finales de 2011 en exclusiva para Playstation 3.

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