Treyarch admite estar impresionada con el motor gráfico de Battlefield 3

¿Quién es el de la foto? os preguntaréis. Pues es Josh Olin, el Community Manager de Treyarch que, mediante una entrevista al medio HipHopGamerShow, ha mostrado su admiración hacia Frostbite 2, el motor gráfico empleado por DICE en el desarrollo del espectacular Battlefield 3, del que ayer os mostramos quince nuevas imágenes y esta misma mañana un impresionante nuevo vídeo totalmente in-game.

En palabras textuales, Josh comentó:

Es un motor visualmente impactante. Creo que el tráiler que mostraron es fantástico, y tenía impresionantes efectos DirectX11. Sé que funcionaba en PC, así que tengo ganas de verlo funcionando en Xbox 360 y PlayStation 3.

Y aunque como veis no escatimó en elogios hacia el título de la competencia, también tuvo tiempo para alabar las bondades de su propio motor gráfico, el que llevan empleando varios años en la saga Call of Duty. Haz click en Leer más para seguir leyendo y descubrir qué dijo acerca de su motor gráfico.

El motor gráfico de Call of Duty es un peso ligero, es versátil y con el que nuestro equipo tiene mucha experiencia. Es verdaderamente bueno, es muy poderoso y podemos mejorar las cosas y actualizarlas si lo deseamos como con World at War, con el que revolucionamos las tecnologías del fuego.

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Un comentario ¡Hurra!

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