Los desarrolladores de la saga Elder Scrolls, Bethesda, están dispuestos a permitir que los usuarios de consola puedan disfrutar de los mods creados por la comunidad para su próximo título, The Elder Scrolls V: Skyrim. Un mod, para el que no lo sepa, es una modificación creada por los jugadores que cambia ciertos aspectos de determinado título, desde algo tan sencillo como cambiar el color del cielo hasta modificar por completo las facetas gráficas y jugables del juego.
Todd Howard, miembro de la misma Bethesda, ha dicho recientemente en una entrevista que el contenido creado por los usuarios mediante el Kit de Creación de Skyrim del que dispondrán los jugadores de PC es perfectamente jugable en consolas. El problema es la vía de distribución de dicho contenido. Bethesda está hablando con Sony y Microsoft para intentar conseguir el permiso para distribuir estos mods a través de sus plataformas de distribución digital, PSN y Xbox Live.
Sin embargo, aunque consiguieran el permiso de las compañías citadas, no creen probable que puedan incluir dicha característica en la versión que saldrá a la venta el día 11 de noviembre, sino que aparecería posteriormente en forma de parche o actualización.
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Nos encantaría que esto -el uso de mods en consolas- se hiciese realidad. Porque funciona, así es como hicimos el juego. Creo que los usuarios llegan a crear mods muy interesantes. Sin embargo, el 90% de nuestra audiencia está en consolas, por lo que el 90% de nuestra audiencia ni siquiera saben de la existencia de estos. De tal manera, si podemos solucionar este problema y hacer llegar este contenido a los usuarios de consola, lo haremos.
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