El portal 3DJuegos ha tenido el placer de hablar con Jason Kim (uno de los principales responsables creativos de iD Software) sobre qué diferencias habrá entre la campaña individual y la cooperativa de Rage, uno de los juegos más prometedores de este año, como bien se ha podido ir viendo en sus últimos vídeos publicados (éste o éste, por ejemplo).
«La campaña cooperativa se conoce con el nombre de ‘Legends of the Wasteland’. La diferencia estriba en que la campaña individual dispone de planteamiento, nudo y desenlace. Tiene un progreso y adquieres diferentes armas; pero en el cooperativo (tanto local como online) lo que tenemos son retazos de la trama principal, elementos accesorios a la narrativa que permitirán al usuario -una vez completada la experiencia «single player»- profundizar más en el universo de RAGE. Tendremos a diferentes protagonistas que se irán alternando, pero siempre estarán relacionados con la campaña individual, cada uno dentro de su particular leyenda.»
Kim da un ejemplo de una misión cooperativa:
«En una misión los bandidos han colocado bombas para desestabilizar la economía de Wasteland y nosotros debemos colaborar junto a un segundo usuario para desactivarlas. Así, podemos dividirnos tareas, comunicarnos con el otro jugador a fin de desarmar por separado cada uno de los explosivos, o bien cubrir a nuestro compañero mientras realiza el trabajo. Hemos tenido muy en cuenta el juego en equipo e incluso deberemos ir en busca de nuestro amigo para reanimarle si es que ha resultado abatido.»
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