¿Os acordáis de Bodycount? Aquel FPS que estaban desarrollando Codemasters y Stuart Black (creador de Black, PS2). Lo último que publicamos por aquí sobre él fue su primer vídeo totalmente in-game del pasado E3 2010, el cual pertenecía a una fase beta y poseía gráficos de PSone (casi).
Hasta hace unos minutos, ni me acordaba de Bodycount, lo había olvidado. Pero los de GameSpot han acudido a las oficinas de Codemasters y han charlado con sus creadores sobre su nuevo proyecto. Asimismo, en estos dos vídeos que os dejo a continuación (de unos 17 minutos en total) se puede ver cómo ha avanzado el juego en estos -casi- doce meses de ausencia: los gráficos, el sonido, los movimientos, la velocidad, el armamento; los sistemas de destrucción, cobertura, puntuación… vaya, que son partes in-game. De hecho, incluso salta algún que otro trofeo logro durante la partida.
¿Otro FPS a tener en cuenta? ¿O no? Sale este mismo verano en PS3 y Xbox 360, el 26 de agosto.
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