Vídeo de «Cómo se hizo» Duke Nukem Forever durante estos 15 años

2K Games nos ha pasado el vídeo de «Cómo se hizo» Duke Nukem Forever. En él van saliendo algunas de las personas que han colaborado en el desarrollo más largo de la historia de los videojuegos, como Randy Pitchford (presidente de Gearbox Software), Brad Jacobs (diseñador de niveles), Allen Blum (diseñador de Duke Legacy), Brian Cozzens (encargado de grafismo) y unos cuantos más. Nos explican sus vivencias durante todos estos años (15) y también nos van enseñado cómo ha ido evolucionando Duke Nukem Forever desde su primera versión -en 1997- hasta la útima -de 2011-, pasando por las de 2001 y 2007.

Un vídeo bastante interesante para los fans de Duke, de casi 10 minutos de duración y traducido al castellano.

Continuará…

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

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