Sledgehammer a DICE: «No vendes un motor gráfico, vendes un juego»

Éramos pocos y parió la abuela. Si no teníamos suficiente con La Guerra que mantienen Electronic Arts y Activision desde hace unos meses con sus dos shooters para hacernos ver cuál la tiene más larga, ahora ha entrado en escena Sledgehammer Games, que si mi memoria no me falla está colaborando en el desarrollo de Modern Warfare 3 junto a Infinity Ward.

Glen Schofield, máximo responsable de Sledgehammer, también quiere participar en esta lucha de declaraciones. En una reciente entrevista, ha dedicado unas palabras a Electronic Arts y DICE sobre la tasa de imágenes de su idolatrado Battlefield 3, pues mientras que éste correrá a 30fps en consolas, MW 3 lo hará a 60fps:

«Puedes salir ahí y ponerle un nombre a tu motor gráfico. Ya sabes, lo he hecho antes, he visto el truco y lo cierto es que el juego funcionará a 60 imágenes por segundo. No estoy seguro de si lo hace alguno de nuestros competidores.»

«No he visto a nuestro competidor en consolas [Battlefield 3], especialmente funcionando con esta tasa de imágenes, y me preocupa en este punto (en junio) que un juego no corra a 60 FPS. Creo que es nuestra ventaja competitiva y no la queremos desaprovechar».

Y ha dejado para el final lo mejor:

«No vendes un motor gráfico, vendes un juego.»

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

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