El chat de voz cruzado en PS3. ¿Imposible?

Es una de las características que faltan en PS3, muy demandada por trillones de usuarios. Y si alguien tenía la esperanza de que algún día existiera, creo que va a tener que olvidarse de ello*.

El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, afirma lo que menciono en el título de esta/nuestra noticia: es imposible implementarlo en PS3. ¿Por qué? Por su memoria RAM. Se ve que las 256 MBs con las que está equipada nuestra queridísima consola están dándolo todo con los juegos y no pueden con el chat de voz cruzado. Y claro, como «es imposible modificar algo así tras ese hecho» (dice Yoshida), pues nos quedamos sin él.

«El juego tiene que usar su propia memoria para hacerlo. Siempre hay chat de voz en el juego. Pero es una característica más de él. No es parte del sistema operativo».

Si os sirve de consuelo, en PSVita sí será posible, ya que ésta contará con el doble de RAM (512 MBs).

*También dijeron que era imposible meterle vibración al Sixaxis, y ahí tenemos el Dual Shock 3.

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

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