
(…) en la oscuridad de Closure, la única cosa que existe es lo que puedes ver. Un objeto apropiadamente iluminado está físicamente ahí, mientras que un objeto cubierto en la oscuridad deja de estarlo. Tu personaje puede aprovecharse de esto manipulando luces para cambiar de forma real el mundo en el que se encuentra. ¿Quieres saltar a través de un muro? Bueno, es posible siempre que se encuentra a oscuras.
De esta manera describe Tyler Glaiel, Diseñador jefe y programador del estudio independiente Eyebrow Interactive, Closure, el título que sacarán la próxima primavera en exclusiva para PlayStation Network.
Se tratará de un plataformas en blanco y negro muy estilizado, que jugará con la iluminación como método de resolver los puzzle que se nos vayan planteando.
El primer vídeo del juego tras el salto.
Vía. PlayStation Blog
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