A través del blog oficial de Saints Row: The Third, David Bianchi, uno de sus diseñadores, ha hablado sobre el comportamiento de los vehículos y los ajustes que están haciendo en esta nueva y bestial entrega:
«Los coches han mejorado mucho la sensación de peso. Las colisiones se sienten más satisfactorias. Los coches interactúan con la carretera como nunca antes, dando como resultado una experiencia que encaja dentro del mundo del juego».
«Para aquellos que hayáis leído hasta aquí y os preocupe que huyamos de la sensación arcade de los juegos anteriores de la saga, no os preocupéis. Apuntamos a mantener la sensación arcade, en vez de trabajar contra ella».
También han publicado un nuevo vídeo protagonizado por tres de los vehículos que podremos manejar en el juego, para que veamos el comportamiento de cada uno de ellos. El mejor es uno llamado «Specter», una moto voladora con armamento incorporado.
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