
Sin duda uno de los FPS más esperados por los jugadores es Rage. Todd Hollenshead, jefe de Id Software ha comentado que la experiencia multijugador ha proporcionado un mejor ambiente y en definitiva ha favorecido el desarrollo de Rage, mucho más que si solo lo hubieran programado para PC.
«Hay algunas cosas que hacemos con el id Tech 5 que si sólo hubiéramos hecho el juego para PC, podríamos haber tomado algunas decisiones técnicas diferentes. El motivo de eso es una pregunta para Carmack, porque yo no soy un programador».
«Rage es el juego más profundo que hemos hecho. Y parte de eso se debe a que queríamos asegurarnos de que no sólo nos dirigíamos a los jugones de PC, sino también al público de consolas».
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