Rockstar decidió que no se golpearía en los interrogatorios de L.A. Noire

Meses distan ya de la salida de la «joyita» de Rockstar a manos de Team Bondi, pero sigue dando de qué hablar. Con la reciente anunciada Edición Completa, llega a nuestros oídos que la compañía distribuidora acordó con el estudio desarrollador que en los interrogatorios no hubiera la opción persuasiva de golpear al sospechoso.

El motivo fue que cuando enchufaban el juego a los Beta Testers, éstos, a la mínima de indicio de engaño o extracción nula de información del interrogado, optaban por aporrearle. Según Rockstar, dicha acción quitaba realismo al juego -porque no todos los detectives dan de hostias en los interrogatorios así porque sí- y porque el jugador no se centraba en extraer la información mediante el diálogo, siendo poco usada.

Aceptamos la norma, pero la verdad es que hubiera estado bien pegarle un buen bofetón a más de uno… ya que no había valor de acertar todas las respuestas en muchas preguntas, al menos te quedabas a gusto.

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