Todd Howard, director de Skyrim y mandamás de Elder Scrolls en general, en una entrevista para el medio PC Gamer, ha revelado nuevos detalles acerca de la esperada quinta entrega de la saga, que saldrá a la venta durante este mismo mes.
Durante la entrevista, Howard repasó algunos de los elementos que diferenciarán a Skyrim de su predecesor, Oblivion:
Hemos ajustado el sistema de niveles usado en Oblivion para hacerlo más parecido al de Fallout 3.
Skyrim es mucho más parecido a Fallout 3, en el cual, a medida que subías de nivel, te enfrentabas a enemigos más fuertes, mientras que los más débiles permanecían en los alrededores también. En Oblivion, los enemigos se adaptaban a tu nivel constantemente.
En Skyrim, una vez hayas subido de nivel, podrás regresar a las zonas de menor dificultad y diezmar a los enemigos
Además, Howard quiso aclarar que el sistema de conversaciones no será igual que el de Oblivion, pues en esta ocasión no se podrá interactuar apenas con los NPCs de escasa relevancia, dedicando las líneas de diálogo exclusivamente a los personajes importantes.
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