Las decisiones y los recursos en I Am Alive

Aurelien Palasse, de Ubisoft, nos avisa de que en I Am Alive deberemos tener mucho cuidado a la hora de tomar decisiones y pensarnos mucho cómo y/o cuándo utilizar los recursos que tengamos, ya sea comida o armas, puesto que todos ellos serán muy escasos:

«No tienes una ametralladora enorme ni tampoco puedes trepar a todas partes, tan sólo eres un tío normal y tienes que permanecer vivo en ese mundo tan dificultoso.»

«Tienes que preocuparte de tus recursos, contar tus balas, preocuparte de tu resistencia cuando escalas… Tienes un arma, pero a veces no tienes balas. Cuando te encuentras a tres tíos frente a ti que quieren hablar contigo -no sabes por qué, pero quieren tu agua o lo que sea-, aunque no tengas balas puedes apuntarles con el arma para intimidarles.»

«Por ejemplo, le doy mi kit médico a este tío para salvarlo, por lo que voy a desbloquear un logro o tener una vida extra. Pero eso significa que no puedo usarlo en mí.»

«Es lo mismo con las balas. Quiero abrir esta puerta, por lo que tengo que dispararla y usar una bala. Pero tras ello, no puedo disparar a alguien en caso de que me ataquen.»

Por si queréis volver a verlo, o alguien no lo vio en su día, dejo el nuevo tráiler que publicó Ubisoft hace un tiempo a continuación:

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

Un comentario ¡Hurra!

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