Dead Island recibe un nuevo parche en consolas

Techland ha anunciado que Dead Island, el híbrido entre RPG y juego de acción ambientado en una isla infestada de zombies, recibirá entre hoy y mañana un nuevo parche.

Se trata de un parche que, además de corregir errores menores, está destinado a balancear varios aspectos del juego, como el daño de algunos infectados o la cantidad de experiencia recibida al completar según qué tareas.

Salta para leer la lista completa de cambios.

Mejoras en la jugabilidad

  • El nivel máximo se ha aumentado a 60
  • Se han añadido nuevos planos de modificaciones de armas
  • Se ha reducido el daño de los infectados
  • Los infectados ya no interrumpirán los ataques del jugador
  • Se han implementado una serie de mejoras para hacer la campaña más rejugable: la experiencia de las misiones ha sido ajustada
  • Todas las misiones completadas en el modo cooperativo darán experiencia al jugador una vez inicie una nueva partida habiendo completado el juego
  • La capacidad de munición del arma Purna ha sido aumentada en un 50%
  • Ahora es posible cargar el estado de un personaje haciendo uso de la opción Inciar desde el apartado Capítulos
  • Añadida una nueva opción de balance: el nivel de los enemigos se puede ahora ajustar independientemente para cada jugador en el modo cooperativo
  • Los jugadores reaparecen con más salud
  • El nivel requerido para forzar una cerradura se muestra ahora correctamente
  • Aumentado el botín de las cajas de armas
  • Todas las cajas de armas contienen ahora botín
  • Se ha balanceado la habilidad Patada, ahora requiere stamina
  • Los objetos se pueden coger ahora instantáneamente; ajustadas las animaciones

Arreglos y mejoras de la interfaz

  • Los jugadores no se quedarán sin arma al soltar el objeto equipado y al curarse con un kit médico
  • Los objetos equipados no se cambiarán misteriosamente tras beber una bebida energética
  • Curarse con un kit médico desde el inventario funciona ahora mejor, tomando mejores decisiones respecto a los kits
  • El botín de los enemigos muertos es ahora el mismo para todos los jugadores en el modo cooperativo
  • El arma Purna no gasta su Furia cuando se equipan los puños
  • Mejorado el seguimiento del mapa al morir
  • Se ha arreglado la zona de información en la zona de cuarentena (City of Moresby)
  • El punto de selección de reaparición es ahora más práctico

General

  • Se ha mejorado la estabilidad y el rendimiento de la red en el modo cooperativo
  • Se han implementado mejoras para las misiones y recompensas

 

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