
Platinum Games, responsables de Bayonetta, Madworld y Vanquish, han hablado por fin acerca de las reacciones y la polémica que suscitó el tráiler mostrado el pasado sábado durante la gala VGA de Spike.
El estudio japonés se encarga actualmente del desarrollo de Metal Gear Rising, después de que el padre de la saga Metal Gear Hideo Kojima decidiese cancelar su desarrollo -en manos de su propio estudio- de manera definitiva. Kojima propuso al estudio especializado en el género Hack ‘n’ Slash retomar el desarrollo del título protagonizado por Raiden, permitiéndoles realizar cualquier cambio en la jugabilidad y estética del mismo.
Así, los espectadores de la gala de premios VGA pudieron comprobar cuánto había cambiado el juego desde que se mostró el primer vídeo con gameplay el pasado año. Y parece ser que, a pesar de que su desarrollo corra a cargo de un reconocido estudio, lo visto en el tráiler no gustó demasiado a los fans de la veterana saga de espionaje.
Pues bien, Platinum Games se ha pronunciado hoy acerca del tema, y lo ha hecho para aclarar que sienten profunda admiración por la franquicia Metal Gear, y que harán todo lo posible para estar a la altura y satisfacer a los seguidores, a los que piden un mínimo de paciencia.
Esto es lo que Atsushi Inaba, co-fundador del estudio, tiene que comentar al respecto.
Sabía que las reacciones al tráiler serían diversas. También creo que todo nuestro amor y respeto por la saga Metal Gear se puede observar. Nos dejaremos sangre, sudor y lágrimas para convertir este Metal Gear en una obra digna de la saga.
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