Final Fantasy XIII-2 tendrá mucha más libertad

La falta de libertad en Final Fantasy XIII fue uno de los principales motivos por los que el juego fue más criticado. El sistema de pasillos que mucho denominaron no era lo que los aficionados a la saga Final Fantasy se esperaban.

Por lo que si vas a hacer una continuación, lo primero que debes de hacer es escuchar todas las críticas que recibió tu primera parte, y en la medida de lo posible arreglar todos los fallos para que no vuelvan a ocurrir. Yoshinori Kitase ha hablado del sistema de Historia Crux, un sistema que nos permite viajar en el tiempo para hacer ciertas misiones:

«Hemos estructurado FFXIII-2 de manera en que cada área accesible desde el Historia Crux tenga una duración de 1-2 horas de juego para terminarla [El Historia Crux] incrementa la libertad del usuario […]Hemos querido permitir la libertad en múltiples direcciones».

Acerca de kukiri

Un comentario ¡Hurra!

  1. Pingback: Bitacoras.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies