
La inteligencia artificial es uno de los ámbitos en los que los videojuegos tienen mucho margen de mejora. Algunos desarrolladores piensan incluso que la barrera de la siguiente generación será la IA enemiga, pero todavía es pronto para saberlo a ciencia cierta.
IO Interactive ha hablado sobre estos aspectos, tanto potenciar la IA enemiga con un nuevo sistema de detección como la creación de un nuevo motor gráfico para la saga:
«Desde el principio hemos sabido que nuestras ambiciones iban a estar limitadas si usábamos el antiguo motor gráfico, por lo que optamos en crear Glacier 2. Un reto enorme, pero que traerá muchos beneficios.
«Las historias paralelas siempre han sido un objetivo clave de la narración en Hitman, y todavía tenemos gran cantidad de estas pequeñas historias repartidas por todo el juego. Es donde radica parte de la jugabilidad.»
«Si entráis pistola en mano en una habitación obtendrás una experiencia única de juego pero si optas por ser sigiloso y explorar a fondo aprenderas mucho más sobre el mundo que te rodea, los personajes, etcétera»
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