Ed Boon, director creativo de la última entrega de Mortal Kombat y co-creador de la saga, ha hablado con el blog oficial de Playstation acerca de la nueva versión del exitoso reinicio para Playstation Vita, que saldrá a la venta esta primavera.
En NetherRealm Studios llevan ya varios meses enfrascados en la producción del título, en cuyo desarrollo se ha involucrado el propio Boon, quien asegura que la versión para Playstation Vita incluirá, además de todo lo visto en las versiones para consolas de sobremesa, nuevos desafíos, modos de juego y funcionalidades que utilizarán varias de las características únicas de la portátil, como la pantalla táctil o el acelerómetro.
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Aquellos que se hagan con una copia del juego encontrarán el Modo Historia al completo y todos los personajes descargables de las versiones de sobremesa, además de modos adicionales y características hechos a la medida de Playstation Vita. Estos incluyen 150 desafíos extra en la Torre de los Retos, partidas multijugador online uno contra uno y jugabilidad a 60 fps.
Esas 150 misiones extra para la Torre de los Retos son toneladas de diversión. Imagina poder afectar la gravedad del juego inclinando tu PS Vita, cosas así…
En términos de jugabilidad, siempre hemos querido que Mortal Kombat sea lo más accesible posible. Por ejemplo, puedes tocar tu medidor de Rayos X para ejecutar un ataque de Rayos X. Para los fatalities, puedes «rajar» la pantalla con las combinaciones adecuadas -atrás, atrás, arriba, por ejemplo- para ejecutar el fatality. Hace que algunos de los fatalities más complicados sean más fáciles, y es divertido «cortar» la pantalla para ejecutarlos. Me sorprendió lo interesante y atractivo que es.
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