La IA de The Last of Us será la clave de la jugabilidad

Uno de los aspectos jugables más importantes para Naughty Dog va a ser la inteligencia artificial. En un mundo post apocalíptico, donde los enemigos serán tan peligrosos, una IA a la altura es fundamental para que nuestras acciones tengan las consecuencias necesarias y por tanto nos metamos dentro del juego.

En una demo mostrada por Naughty Dog a algunos medios se ha podido ver algunos detalles de la IA. Por ejemplo, en un instante nos quedábamos sin munición en una pelea contra otro superviviente, este se da cuenta y sale de su parapeto con la pistola apuntándonos a la cabeza. En ese momento es cuando Ellie le tira un ladrillo a la cabeza y Joel, el personaje jugable, podrá avanzar hacia el y rematarlo a base de golpes cuerpo a cuerpo.

Naughty Dog ha dicho que la IA tendrá un sistema llamado «equilibrio de poder» haciendo que los enemigos reaccionen diferente midiendo el nivel de amenaza que suponemos contra ellos.

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