Quantic Dream presenta Kara

Antes de nada, que los seguidores de Quantic Dream no se emocionen. Sí, David Cage ha acudido a la GDC para enseñar al mundo en lo que están trabajando actualmente. Pero lo que han enseñado no es exactamente su nuevo juego, sino una demo técnica de lo que, con total seguridad, acabará siendo el sucesor de Fahrenheit y Heavy Rain. Ya con este último, Quantic Dream presentó en el E3 de 2006 una demo técnica llamada «The Casting» (ésta, para el que no la recuerde o no la viera en su día), muy similar a lo que después fue HR.

Kara, así se llama esta nueva demostración técnica. Al principio del tráiler dejan muy claro que todo está generado en tiempo real por PlayStation 3. De lo que se ve posteriormente prefiero no contar nada, es mejor que lo veáis vosotros, pero seguro que a más de uno le va a dejar con la boca abierta, sobre todo por las animaciones faciales de la protagonista y la facilidad de transmitir emociones.

Por el momento poco más se conoce sobre Kara, ni fechas… nada. Deberemos conformarnos con este primer tráiler de 7 minutos.

Quantic Dream lo ha vuelto a hacer.

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

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