
Hace más de dos años fue cuando Ubisoft comenzó a desarrollar Assassin’s Creed III. Una de las novedades de esta entrega es la frontera, para quien no sepa lo que es os recomiendo pasar por este artículo, aunque viene a ser un vasto terreno con animales salvajes donde se desarrolla parte del juego.
Red Dead Redemption salió hace dos años y Ubisoft se quedó impresionada con el modo en el que habían hecho una cosa mucho mejor de los que ellos tenían pensado. Así lo aseguró Matthew Turner, guionista de Assassin’s Creed III:
«Nosotros trabajábamos con los animales y las fronteras cuando apareció Red Dead Redemtpion. Lo vimos, lo jugamos, y entonces no dijimos ‘mierda’, fue más un ‘bien, ¿cómo podemos hacer esto mejor?'»
«Eso es algo que siempre hace Rockstar, esforzarse por hacerlo lo mejor posible. Intentan llevar las ideas a nuevas direcciones y creo que necesitamos hacer lo mismo».
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