Un creador de Timesplitters pide más innovación en los FPS

Steve Ellis, desarrollador en Free Radical, ha hablado con la revista Edge y ha comentado muchas cosas curiosas sobre la actualidad de los videojuegos y sobre todo de los FPS.

En primer lugar comenta que a los únicos que le interesan los FPS son a Call of Duty, puesto que todos los demás acaban perdiendo dinero:

“A nadie le interesan los FPS a no ser que sean un Call of Duty. Supongo que Battlefield no lo habrá hecho mal, pero es solo una excepción. La mayoría de los shooters pierden dinero. Tomad por ejemplo Crysis 2: es un gran juego, pero ni de broma podrá recuperar todos los costes de desarrollo”

Por desgracia, esta es una de las razones por las que Timesplitters 4 no ha visto la luz, y es que como opina el propio Steve Ellis, las editoras tienen miedo a comprar algo novedoso y que no siga la misma fórmula:

“Me pase la mayor parte del año 2008 tocando a las puertas de las editoras para poder venderles Timesplitters 4. Pero nadie tiene interés en salirse de los cánones del género, nadie se atreve a hacer algo diferente porque es muy arriesgado, y eso solo significa mucho dinero perdido”.

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