
Gravity Rush llegó primero a territorio japonés sin hacer demasiado ruido. La expectación en Occidente estaba en otros juegos como Resistance o Uncharted, franquicias con un nombre muy fuerte pero que sin embargo se han quedado un paso por detrás de lo que nos ha ofrecido Gravity Rush.
Sin duda y sin miedo a equivocarme puedo decir que Gravity Rush es el mejor juego de lo que lleva Playstation Vita y una verdadera razón para hacerte con la consola. De hecho ha cosechado unas críticas enormes tanto de público como de prensa. Así que adentraos en un mundo caótico donde la gravedad juega un papel fundamental para descubrir todo lo que nos oculta Gravity Rush:
Una niña solitaria en un amplio mundo

Gravity Rush fue un juego pensado para Playstation 3 y llevaba bastante tiempo en desarrollo cuando los chicos de Sony Japan les dio por cambiar de plataforma e irse a Playstation Vita porque según ellos se adaptaba mejor a las posibilidades que ofrecía la portátil de Sony. Sin duda ha sido un acierto con mayúsculas por parte de Sony ya que ha servido para relanzar las ventas de Playstation Vita.
Nuestra historia empieza cuando una niña llamada Kat se despierta en mitad de Hekseville sin recordar nada sobre su pasado. Inmediatamente se encuentra con un extraño gato negro al que decide llamar Dusty. El gato tendrá unos poderes especiales que nos hará controlar la gravedad.
Aunque parezca que el inicio de esta historia es un cliché, la tipica historia de un personaje que se despierta con amnesia, cabe destacar que el argumento es una joya en sí, con unas conversaciones que recordaremos y unos giros de guión que nos harán mantenernos pegados en la consola hasta que nos pasemos el juego.
La gravedad será nuestra mejor aliada

El juego es básicamente un sandbox. Logicamente sin las posibilidades que nos ofrecen los mejores juegos de este género. Estaremos sueltos por una ciudad enorme. Algo que hace pensar la capacidad bruta que tiene Vita como para cargar un mapa tan grande, pese a que es cierto que no lo carga todo a la vez. Esta ciudad está dividida en cuatro distritos con una temática diferente cada una que iremos desbloqueando conforme avancemos en el juego.
Básicamente tendremos pocas cosas que hacer por el mapa, podremos hacer misiones secundarias basadas en potenciar los poderes que tenemos. Podremos hablar con algunos ciudadanos o ir a la misión principal. También podremos recolectar gemas o encontrar algunos secretos coleccionables para aumentar nuestros trofeos.
Las gemas serán la clave para avanzar por el juego. Puesto que con ellas podremos arreglar ciertos sectores rotos de la ciudad y así acceder a misiones secundarias. También sirven para mejorar los poderes de Kat, algo que será fundamental para poder llegar a completar la aventura.
El juego se divide en un total de 21 misiones. Cada una con una longitud diferente y bastante variadas entre ellas. Tendremos desde misiones espía, de encontrar objetos, hasta de eliminar enemigos o jefes finales. Muy variado y en general ofrecen una calidad muy alta. Esta historia general gira en torno a las 13 horas de juego, pero claro si queremos superar todas las misiones secundarias y conseguir los trofeos nos iremos por lo menos a las 25 horas.
Nuestros principales enemigos serán los Nevi. Unos monstruos que vendrán a hacer el caos por toda la ciudad. Nuestra principal misión será destrozarlos y para ello no hay nada mejor que usar los poderes de la gravedad.
Con el botón R podremos alterar la gravedad y de esta manera movernos libremente por el espacio. Podremos mantenernos flotando en el aire como quedarnos de pie sobre la pared de un edificio. El efecto esta muy conseguido y serán nuestra principal forma de desplazarnos por toda la ciudad y de destruir a los Nevi.

Los Nevi tienen un nucleo que será su punto débil y el cual tendremos que destruirlo para acabar con estos bichos. Para ello podemos usar o el combate cuerpo a cuerpo que se basa simplemente en golpear el botón cuadrado o podremos hacer la patada gravitatoria. Aquí es donde reside la clave del juego y es que si mientras estamos por los aires pulsamos el cuadrado, Kat irá como un torpedo para dar una patada donde habíamos apuntado. Este método será el básico para deshacernos de todos los Nevi. Por eso no es de extrañar que cuando avancemos el juego nos pasemos mucho mas tiempo en el aire dando patadas que en el suelo.
También podremos esquivar los ataques del enemigo y esto se hará con la pantalla táctil, simplemente deslizando el dedo, un control no muy cómodo pero igualmente eficaz. A parte tenemos unos ataques especiales que iremos consiguiendo a medida que avance el juego y nos servirán para deshacernos de varios Nevi con un solo ataque.
El juego por supuesto presenta batallas contra unos jefes finales que están muy conseguidas y donde deberemos de adoptar una estrategia concreta, algo que hace que el juego gane en profundidad. Sin embargo, el sistema de combate resulta un poco vacío conforme nos acercamos al final del juego pero nada grave.
Kat podrá hacer levitar diferentes objetos e incluso a las personas. Un método eficaz para llevar alguna persona de un lado al otro de la ciudad. Una estrategia muy útil por ejemplo será hacer levitar unos cuantos barriles para lanzarselos a los núcleos de los enemigos.
Habrá otro movimiento llamado deslizamiento de gravedad que nos permitirá deslizarnos, valga la redundancia, por toda la ciudad, ya sea por el suelo como por las paredes de los edificios. Algo que hará que nos podamos desplazar a una velocidad de vértigo.
Un gran estilo como los mejores Comics

El estilo visual y artístico de Gravity Rush es algo que te entra por los ojos nada más ver el juego. Un estilo muy propio con un diseño magnífico. Un estilo como de dibujo animados pero mucho más oscuro y con unas sombras oscuras más marcadas.
La ciudad entera presenta una calidad increíble en cada esquina. Algo que es impresionante teniendo en cuenta el tamaño de la ciudad. Cada detalle está tratado de la mejor calidad posible. Todas los escenarios no serán iguales si no que habrá algunos más luminosos, más oscuros y en general con una gran variedad y un estilo artístico que no me cansaré de decir que es absolutamente magnífico.
Técnicamente tiene algunos fallos pequeños, por ejemplo que no corre a la resolución nativa de la consola. Pero tampoco es algo que se note tanto. Al igual que han tenido una gran idea al estilizar los edificios lejanos con lineas más gruesas cuando el mapa no los tiene cargado.
La BSO está a cargo de Kohei Tanak, un genio que ha hecho música para muchos animes y juegos de este estilo. En todo momento nos encontramos con unos temas que sirven para realzar las situaciones en las que estamos. El juego no viene doblado al español puesto que presenta un idioma propio inventado, esto es no es un problema puesto que la mayoría de conversaciones serán mediante comics o diálogos.
En definitiva, Gravity Rush presenta un estilo único y una calidad a la altura de cualquier juego de sobremesa o de PC. Todo un ejemplo a seguir en esta consola.
Conclusiones
Gravity Rush se ha convertido en el icono perfecto para Playstation Vita y por términos propios. Después de la recepción que ha tenido público y crítica con el juego no es de extrañar que las maquinarias de Sony Japan estém preparando ya su segunda entrega.
Si tienes Playstation Vita tienes que comprarte este juego sin ninguna duda puesto que es el mejor que vas a tener en la portátil. Un auténtico must-have que viene a demostrarnos el potencial que tiene la portátil de Sony.
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