
Dragon’s Dogma 2 está en desarrollo por parte de Capcom desde hace un tiempo. Esto se confirmó desde que se supo que el juego había vendido más de un millón de copias en Mayo y el creador de la saga Hideaki Itsuno ha revelado los primeros datos de esta secuela.
La revista oficial Playstation se hace eco de una entrevista de Famitsu, en Japón. En ella Hideaki explicó que solo el 60 o 70% de sus ideas para el juego original se vieron plasmadas finalmente, ahorrando contenido para Dragon’s Dogma 2.
El editor de quest o misiones era una de esas ideas que no se vieron en Dragon’s Dogma y que están intentando implementar en esta secuela. Hideaki también reveló que el mundo de Dragon’s Dogma es solo dos terceras partes de lo que él quiso desde un principio. Y con lo grande que era ya el primer juego, el corte fue enorme. Pero es algo que Capcom solucionará ahora que dispone de una base de ventas bastante importante.
No hay fecha aun para este juego, pero estad atentos a la web para más información.
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