
Arlane Studios se apunta a los ‘dev diaries’ o diarios de desarrollo, comenzando con ‘Inception’. El equipo nos habla en esta ocasión de las decisiones artísticas y de diseño, tanto para los personajes del juego como para los escenarios que se ven en él.
Cómo diseñaron los poderes, la visión en primera persona y algunos aspectos más en este vídeo que enseña algunas partes nuevas de gameplay. El 12 de Octubre es el día escogido por Bethesda Softworks para el lanzamiento del título en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
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