[Avance] Tras las batallas navales en Assassin’s Creed III

Seguimos con nuestros avances de los nuevos juegos que Ubisoft sacará durante este mes de vacaciones. Ayer publicamos un extenso avance de la vuelta de Far Cry al panorama actual y hoy es turno de fijarnos en la otra joya de la corona que tiene preparada Ubisoft Montreal para nosotros: Assassin’s Creed III.

Assassin’s Creed III representa un cambio en el marco histórico, pasamos de la Italia renacentista a la revolución Estadounidense. No solo eso, si no que cambiamos de protagonista, pasamos del eterno y carismático Ezio Auditore al misterioso Connor. La revolución está a punto de llegar, ¿Vas a perdértela?

Durante el Hard Day de Ubisoft pudimos ver una demo que ocurría en Boston y jugar otra demostración jugable mientras controlábamos un barco en mitad de las batallas navales. Empezaremos centrándonos en Boston.

Al contrario de lo que piensa la gente, las ciudades de Assassin’s Creed III no serán pequeñas. Por mucho que estemos hablando de la América colonial, esto no significa que las ciudades no tengan edificios altos o sean extensas. De hecho, Ubisoft nos ha recordado que tendremos ciudades muy grandes, muchos sitios para escalar y estarán a la altura de las mejores localidades de otros entregas.

Empezamos la demo viendo a Connor infiltrándose en Boston. La ciudad está repleta de vida y eso es algo que hay que agradecer. Los ciudadanos no irán de un punto A a un punto B todo el rato si no que harán muchas tareas por el camino, lo que le da un toque muy completo a la ciudad. Nuestra misión es salvar a un hombre que está a punto de ser ejecutado. ¿Cuál es el problema? Pues que lo custodian un par de guardias, pero eso nunca ha sido demasiado problema para un Assassin. Consigue llamar la atención de uno de ellos y cuando se está acercando a su posición saca una nueva arma, una cuerda con un dardo venenoso en la punta, para dejar colgando al enemigo de un arbol y así cuando el otro guardia se acerque para ver que ha pasado, aprovecharemos para colarnos y liberar al prisionero.

Tras esto empezará una persecución y aquí es donde veremos la esencia de Assassin’s Creed. Veremos desde saltos de fe a carros de paja en movimiento, como entrar por la ventana de una casa para esquivar al enemigo. Al final no pudimos deshacernos de todos ellos y toca enfrentarse a todos los enemigos con un nuevo sistema de batalla mucho más dinámico y novedoso.

Todas las animaciones son diferentes, el combate ha evolucionado para ser mucho más brutal, veloz y por supuesto divertido. No solo tendremos que esperar para hacer el famoso contraataque y ver ese movimiento final tan espectacular si no que podremos utilizar una pistola, el tomahawk y un sinfín de armas que armonizarán el combate. Por cierto, ya no habrá botiquines en el juego puesto que la vida se regenerará sola cuando huyamos de los combates.

Tras acabar con los enemigos y seguir huyendo, haremos uso de nuestros Assassins para poder entrar en el puerto. Nuestra hermandad estará disfrazada de guardias y nosotros nos haremos los prisioneros, de tal manera que los guardias que cubren el puerto nos dejarán pasar sin ningún problema.

Nuestra misión ahora consiste en entrar en un barco, pero seguimos con el mismo problema, está custodiado por varios guardias. Esta vez lo hicieron diferente y usaron a su hermandad para distraer a varios guardias mientras nosotros fuimos corriendo hacia el barco. Connor se fija que en el suelo hay un rifle y lo recoge del suelo a la par que sube hacia el barco. Y es aquí cuando vemos un nuevo movimiento brutal. Connor clava la bayoneta del rifle a un soldado en la espalda y cuando su compañero se da cuenta y viene a luchar contra nosotros, Connor dispara el rifle matando a dos guardias de un solo movimiento.

El resultado es espectacular. Nos aseguraron que habrá mucho más maneras de cargarse a dos soldados con un solo combo, una auténtica pasada. Tras entrar al barco y hacer un poco de escalada por las velas y el mástil, se da por finalizada la demo del juego.

Nos hubiera gustado mucho probar esa demo pero por desgracia solo nos dejaron probar una demo que se pudo ver en el E3 2012 y en la cual controlábamos un barco en una auténtica batalla naval. Todo es absolutamente espectacular. El movimiento del barco con las olas del mar es tremendamente realista y cuando empiezas a disparar los cañonazos contra otros barcos se ve realmente bien.

Tendremos varios tipos de disparo, y tendremos que hacer muchas maniobras para poder pillar por sorpresa a los barcos enemigos y destrozarlos. El control está muy bien conseguido, sin embargo no termina de convencerme esta parte del juego. Me recuerda muchísimo al minijuego que pusieron en Assassin’s Creed Revelations, el que era una especia de Tower Defense.

Assassin’s Creed III viene por todo lo alto y quiere ser conocido como el mejor Assassin’s Creed de todos. Motivos no le faltan y todo lo que hemos visto es realmente espectacular. Quizás esta parte de las batallas navales no sea tan interesante como la vuelta de Desmond o la espectacular revolución americana pero sin duda están a un alto nivel.

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