En una reciente entrevista ofrecida por Hideo Kojima a GameTrailers, el creador de la saga Metal Gear nos habla de la que será su próxima entrega.
El misterio sobre The Phantom Pain.
«Hay serias razones para haber mantenido el silencio sobre el proyecto. La primera de ellas es que queríamos hacer algo que levantara el ánimo de los fans de la saga, yo incluído. La segunda es que queríamos poner a prueba los resultados de Fox Engine. Queríamos mostrar parte del juego sin desvelar que se trataba de un Metal Gear Solid, y ver cuáles eran los resultados basados en los gráficos del Fox Engine».
«Honestamente, sabíamos que la gente iba a saber de qué se trataba, en mayor o menor medida, aunque nos sorprendió que fueran capaces de averiguar el título exacto. Sabíamos desde el principio que no se trataría de un secreto. Quisimos que los fans se lo tomaran como una broma, en plan ‘Ey, sabíamos que sabíais que es, así que sólo jugad con ello’. Y estamos muy contentos de que los fans jugaran a esta pequeña adivinanza con nosotros».
La confusión de los dos juegos.
«Para explicar cómo trabajan juntos cabe decir que Ground Zeroes es básicamente un prólogo que tiene lugar nueve años antes de los hechos mostrados en The Phantom Pain. Si unimos las dos piezas, el resultado es Metal Gear V. The Phantom Pain es una parte del juego principal, pero es un juego enorme de todas formas».
«No podemos explicar cómo se pondrán a la venta ambas partes de la historia, pero sí podemos avanzar que The Phantom Pain y Ground Zeroes serán las dos partes de un todo, y que Ground Zeroes llegará primero. Será como un The Phantom Pain, pero a menor escala, con un mundo abierto, pero no tan extenso como el de The Phantom Pain. Ground Zeroes nos permitirá empezar a hacernos con el control y el sistema de un mundo abierto, y más tarde podremos disfrutar de un mundo aún más grande en The Phantom Pain. Es un proceso llevado a cabo en dos pasos, y juntos forman Metal Gear Solid V».
Kojima también habló de la decisión tomada para cambiar la voz de Snake, que hasta ahora había sido la de David Hayter. «Es un nuevo tipo de juego Metal Gear y por lo tanto queríamos que eso se viera reflejado también en la voz del protagonista».
También nos aclara que en este Metal Gear seremos siempre Snake, no habrán otros personajes jugables, como Raiden, a lo largo del juego, así que los que quieran manejar a Raiden tendrán que conformarse con Revengeance. Además, habrá personajes nuevos en la trama, además de algunos personajes que ya conoceremos de anteriores entregas.
«Será mi último Metal Gear. Por supuesto, ya sé que siempre digo lo mismo, pero esta vez mi intención es que sea así».
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