
Survival y Acción se unen de la mano para ofrecernos uno de los mejores Resident Evil desde aquel paso que fue la cuarta entrega. Lanzado originalmente para la portátil Nintendo 3DS, las grandes ventas y las buenas críticas que consiguió el juego no hicieron dudar a Capcom para que esta versión saliera también en las consolas de sobremesa.
¿Cómo le habrá ido esta conversión de 3DS a Playstation 3? Un trabajo complicado pero que Capcom ha querido llevarlo a cabo para que su último obra pueda alcanzar el máximo público posible. Pero ahí es todo, ya que no han tenido más ambición, un simple port en alta definición pero igualmente, esto no le quita méritos al juego en sí, que es el verdadero protagonista de este análisis:
Entre el Queen Zenobia y el mundo

Un grupo bioterrorista conocido como Veltro, que en el pasado logró infectar toda una ciudad conocida como Terragrigia conviertendola así en la nueva Raccoon City, ha vuelto a las andadas. Los compañeros de la BSAA, Jill y Parker, tendrán que viajar a la deriva por el mar Mediterráneo a bordo de un crucero, el Queen Zenobia, plagado de un nuevo virus, el T-Abyss, para encontrar los secretos que aguarda y desmantelar el grupo terrorista de Veltro.
Pese a que el punto de partida siempre ha sido el Queen Zenobia, éste no será lo único que visitemos a lo largo de esta aventura. Ya que también veremos otros personajes, ya conocidos como Chris Redfield, o nuevas incorporaciones que entran por la puerta grande en la saga de Resident Evil.
Esta es la historia principal de Resident Evil: Revelations. Un argumento que está lleno de giros argumentales, narrado a la perfección para ir mostrándonos las piezas que hay en juego para después ir poniéndolas en el tablero poco a poco hasta llegar el cenit final. Revelations tiene una duración bastante aceptable, unas once horas de juego pero bastante rejugables y con un nuevo modo de juego incluido en la versión de sobremesa de la consola que lo veremos más adelante en el análisis.
Un apartado jugable que vuelve a los inicios

La salida de Resident Evil 6 fue todo un debate sobre por donde debería dirigirse la saga. Si bien vimos que Resident Evil 6 fue más un Third Person Shooter, Revelations se va por el lado contrario y pese a tener sus momentos de acción, se centra mucho más en el Survival y en la sensación que nos transmitían los primeros juegos de la saga.
El Queen Zenobia, con su ambientación, hace que esto sea posible. Un barco muy laberíntico, con pequeñas habitaciones, largos pasillos y muchos sitios que explorar. La sensación de los primeros Resident Evil está presente desde el primer momento, ya que habrá que rebuscar por todos los sitios para poder avanzar. Tendremos que volver para atrás para abrir una puerta con una nueva llave que nos acaban de dar, luego volver más adelante porque tenemos otro objeto que nos permitirá avanzar. En definitiva, todo muy diferente a los últimos Resident Evil canónicos donde la linealidad era su principal baza.
Revelations ha sabido mezclar lo mejor del nuevo modelo de Resident Evil con lo mejor de los antiguos modelos. Seguimos teniendo esa vista en tercera persona pegada al hombro que nos proporcionó la cuarta entrega pero también tenemos ese ritmo pausado, con tensión y supervivencia en cada esquina.
Una de las nuevas mecánicas que nos proporciona este juego dentro de la saga es el Escáner Genésis, pulsando el L2 podremos analizar el entorno que nos rodea. Esto nos permitirá conseguir munición extra y hierbas verdes. Los enemigos no soltarán objetos, así que es importante utilizar el escáner a menudo. Si lo usamos sobre los enemigos podremos analizarlos y cuando lleguemos a un cierto porcentaje nos darán una hierba curativa.

Otra de las mecánicas nuevas que trae Revelations es la personalización de las armas. Durante la aventura encontraremos kits de personalización que nos permitaran ir modificando las armas a nuestro gusto para conseguir diferentes efectos que busquemos. Más potencia, más eficacia desde cerca, disparo doble, disparo cargado y un sinfín de posibilidades que se ponen a nuestro alcance.
Resident Evil Revelations nos presenta el virus T-Abyss, un virus que hace mutar a las personas en extraños monstruos que en lo único que se parecen a los zombies es en su intelegencia. Unos monstruos llenos de personalidad y que son un soplo de aire fresco a la saga. Los habrá de diferentes tipos, tanto los más simples que solo nos atacarán si se acercan a nosotros o los que nos disparán a distancia como los más avanzados que supondrán un auténtico reto para derrotarlos.
Un apartado audiovisual muy justito

Lo mínimo que se podía pedir a Capcom era una revisión en 720p del juego y eso mismo es lo que han hecho. El engine MT Framework da mucho más de sí y lo hemos podido comprobar con creces. El juego también tiene a veces alguna que otra caída de frames y los tiempos de carga son demasiados extensos para ser un juego de sobremesa, entendibles en una portátil pero totalmente desproporcionados en un juego para Playstation 3.
Aún así, el juego da bastante el pego y podremos definirlo con un correcto. La ambientación, sin embargo, está muy conseguida y pasearse por el Queen Zenobia será todo un lujo para nuestra vista.
En cuanto al apartado sonoro, nos encontramos con el excelente doblaje al español, seguido de una banda sonora bastante buena que ayudará en todo momento al juego. Si bien los efectos de sonido no terminan de destacar en esta versión, podemos decir que este apartado está muy conseguido.
Las novedades de esta revisión en HD

Las principales novedades que incluye Resident Evil: Revelations para las consolas de sobremesa son el modo asalto y la aleatoriedad de enemigos en el modo de dificultad infierno.
El modo asalto nos hará revivir los escenarios del juego para ir derribando a todos los enemigos que veamos hasta llegar al final de la fase. Tendremos diferentes personajes, cada uno con unas habilidades y unos defectos diferentes a los demás. Conforme vayamos avanzando en los niveles, nos darán nuevos trajes, nuevos personajes y ganaremos dinero para comprar diferentes armas y piezas de personalización.
Un modo muy divertido y que alargará considerablemente la vida útil del juego. Conseguir pasarse todos los niveles con la máxima puntuación será todo un reto.
Hablando de retos, la incorporación de la aleatoriedad de los enemigos en el modo inferno es todo un asalto, ya que tener esa constante incertidumbre de no saber que habrá tras la siguiente esquina complica mucho el juego y le da mucho más tensión.
Conclusiones
Resident Evil: Revelations es una mezcla casi perfecta entre los juegos nuevos de la saga y los juegos antiguos. Si echáis de menos esa sensación antigua, este Resident Evil os vendrá como anillo al dedo. Sin embargo, el precio es un punto bastante negativo, 49,99 euros parece excesivo para un simple port a consolas de sobremesa.
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