El website francés Finaland habló con Tetsuya Nomura, el director de Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, durante la pasada Japan Expo 2013 este fin de semana.
Como director, Nomura ha declarado sentirse «profundamente implicado» en el desarrollo de Kingdom Hearts III, más incluso que en el resto de sus proyectos.
Disney ha adquirido hace poco tiempo los derechos de Lucas Arts, creadores del universo Star Wars, además de adquirir en 2009 la icónica compañía de cómics Marvel (Spiderman, X-Men, Iron Man, Hulk, etc…) y Nomura ha declarado que sería fantástico si estas franquicias pudieran ser añadidas a la historia de Kingdom Hearts III, «pero hay muchas normas y restricciones por parte de Disney, así que actualmente sólo podemos incluir lo que toda la gente quiere». De todas formas, Nomura promete sorpresas.
Cuando se le ha preguntado acerca de un modo multijugador cooperativo, Nomura ha dicho que la serie Kingdom Hearts siempre ha tenido a Sora como personaje principal, pero considerando que será «el último capítulo de la serie principal de Kingdom Hearts«, «un montón de fans quieren jugar con sus personajes favoritos», así que es algo que están dispuestos a «considerar». De nuevo, Nomura promete sorpresas en futuras declaraciones.
Pasando a Final Fantasy XV, las vestimentas de los personajes del juego fue creado por una compañía japonesa llamada Roen. Según Nomura, el estudio posee actualmente las versiones físicas de estos trajes en sus oficinas, lo que les permite «crear exactamente la misma imagen» en el videojuego.
«Es más fácil, ya que cuando anteriormente, cuando yo creaba las ropas de los personajes, todo el equipo de diseño y todo el equipo de desarrollo me preguntaban ‘¿Es piel? ¿Es algodón? ¿Es nylon? ¿En qué porcentaje? Etc…’ Hay un montón de preguntas detalladas, así que es difícil precisar de qué tipo de telas están hechas las vestimentas y de qué materiales, así que ése es el motivo por el cual esta vez hemos tenido hechas las prendas de ropa antes de incluirlas en el juego».
Una de las cosas que más ha llamado la atención de los fans de Final Fantasy XV ha sido la apariencia de Stella, quien ha sufrido un mayor cambio desde su última aparición.
«Cuando creé a Stella, en 2007, creé algo que no era el tipo de personaje que buscaba», dijo Nomura, «pero obviamente ha transcurrido tiempo desde entonces, aproximadamente seis años, y ella se ha convertido en algo que actualmente me gusta bastante».
Otra cosa que ha llamado la atención de los fans son los ojos rojos de Noctis. Según Nomura, los ojos rojos de Noctis se vuelven rojos cuando utiliza su habilidad perversa. Es algo que no podremos ver mucho en el juego, ya que cuando utiliza esta habilidad el zoom de la cámara no se centra en su rostro.
El grupo de personajes jugables de Final Fantasy XV son todo hombres. Cuando se le pregunta a Nomura si habrá algún personaje jugable femenino, Nomura contestó «no puedo especificar nada al respecto actualmente pero sería … bastante difícil tener un personaje jugable femenino».
Nomura también trató en pocas palabras el tema de los vehículos en el juego. Habrá un coche, «el vehículo que probablemente usaréis más durante el juego» y la armadura Magitek, la cual «se puede controlar y montar actualmente». No habrá ninguna motocicleta, ya que sería un tanto extraño ver a cinco chicos montando juntos en una motocicleta.
Cuando Final Fantasy XV era conocido como Final Fantasy XIII Versus, se decidió que la partida acabaría cuando Noctis cayera en combate. Pero ahora que el juego ha pasado a ser la nueva entrada numérica en la serie, aún se ha de tomar una decisión respecto a este aspecto del juego.
¿Y qué hay acerca de un audio dual, probablemente uno de los rasgos más cuestionados en los RPG’s japoneses localizados?
«Todo depende de la capacidad del disco,» declaró Nomura. «Los dos factores principales son la capacidad del disco y la sincronización de los labios, ya que, si estamos haciendo el juego con los personajes hablando en inglés pero con sus voces japonesas, los labios no se sincronizan con el audio».
El director añadió que los fans podrán hacer saber a Square Enix qué es lo que realmente quieren dentro de lo posible.
Nomura ha creado muchísimos personajes durante su estancia en Square Enix, pero ha confesado que sus personajes favoritos son Sora y Noctis.
«He estado junto a Sora durante más de diez años, es la primera vez que paso tanto tiempo junto a uno de mis personajes», dijo Nomura. «Así que él es muy especial para mí, y ha sido adoptado por Disney, lo que quiere decir que es un buen chico. Más que un buen hijo actualmente».
En japonés ‘Sora’ significa ‘cielo’. Y el nombre completo de Noctis (excluyendo la palabra central ‘Lucis’) es ‘Noctis Caelum’, que significa ‘cielo nocturno’ en latín.
«Son completamente opuestos el uno del otro. Hay una razón por la que bauticé a estos dos personajes como opuestos. Noctis es algo así como mi último hijo y espero que sea más habilidoso de lo que lo era Cloud».
LivingPlayStation Blog de videojuegos para usuarios PlayStation donde encontrarás noticias, análisis y foros.
Debe estar conectado para enviar un comentario.